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好的体会和给到满意的价值用户才会持续活泼

2023-11-15

双11总算落下帷幕,国内电商大战好久没有这么热闹了。

是用户增加排首位的根基。无法获取用户也就意味着后面的激活、留存都是空谈。

  • 方针用户是谁?
  • 方针用户在哪?
  • 怎样获取用户?用户的需求有哪些?
  • 怎样以更低本钱获取用户?

比方以初高中在线教育事务为例,学生是学习用户,家长是付费用户。在低幼/小学阶段,学生没有自主选择权,一般家长既承担孩子学习报课的决策权和付费权,在线教育公司在低幼/小学的事务运营重点对象也是学生家长,而非学生本身。

可是随着学生到了初高中,这个现象发生了改变:初高中的学生家长不会过多干涉学生的教育选择权,初高中的学生如果觉得课程不错,家长的付费报课志愿会到达90%以上。在初高中事务里,学生不再见因为不是付费集体而被忽视,而是初高中学生的流量也具有重要的运营含义。

同时,主打交际多样性的QQ深受大学毕业之前的年轻用户集体喜爱,而主打简约交际的微信则是更多作业后年轻人的首要交际工具。QQ在6.5亿的日活中,80%的活泼用户集中在00后的青少年集体中。因而,比照微信,QQ的流量愈加精准。

2)Activation(提高用户活泼度)

只要好的体会和给到满意的价值用户才会持续活泼。

激活用户需求代入用户视角去思考两个问题:

  • 我是用户的话,实践体会怎么?
  • 能够给到我什么价值?

3)Retention(进步留存)

进步留存需求调研用户的实在需求,尽可能地满意用户的需求从而抬高用户放弃的本钱,不断进步产品价值来提高留存。

  • 进步用户放弃本钱;
  • 尽全部所能满意用户需求;
  • 进步产品对用户的价值。

比方头部在线教育企业的QQ群运营,会通过每天更新学习资料,让用户看到Q群的价值以此来保证群留存率。

4)Revenue(获取收入)

获取收入是必要的,在互联网年代,简直所有的产品都是以盈余为意图,而怎么盈余本质是产品商业模式的树立,也便是怎么转化用户、提高用户对产品的价值。

  • 产品的本质是商业;
  • 没有商业利益的产品很难维持平衡。

5)Referral(病毒传达)

病毒传达,又称为自传达,是指根据用户在线上线下交际中的共享、互动等口碑推广,实现用户爆发式增加的传达进程。

怎么实现病毒传达的关键在于:

  • 是否了解用户心理;
  • 是否解决用户需求;
  • 用户体会是否超出预期。

从而勾起用户共享的愿望构成传达或裂变,这样才能让互联网产品以最小的本钱到达最大的扩散作用。

不少品牌的兴起便是靠口碑推广,比方海底捞将火锅服务高标化,给顾客带来超出预期的体会,而顾客也自愿将这种夸姣体会共享到交际化平台,进一步树立网络口碑,从而实现用户的爆发式增加。


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